Modelagem de uma espada no padrão da indústria de games AAA.
Discutiremos o processo todo, desde a captura e escolha de referências, iniciando uma modelagem básica poligonal no Maya, modelagem HighPoly no Zbrush, Retopologia e criação do LowPoly, mapeamento UV, bakes e texturas no Substance Painter, e por fim, a finalização e apresentação do modelo no Marmoset Toolbag.
Discutiremos também como montar essas imagens no teu portfolio de maneira otimizada.
O curso é focado no iniciante do mundo 3D, portanto discute as ferramentas utilizadas bem passo a passo e as teorias envolvidas na criação de um modelo para games AAA, possibilitando, não somente o estudante, mas também o profissional que queira se atualizar com as novas técnicas e ferramentas do mercado de games atuais.
Para quem é este curso:
- Iniciantes na área da Computação Gráfica, e entusiastas de Arte 3D para videogames
- Artistas 3D que querem conhecer a Pipeline completa de Arte 3D para games AAA.
Gênero: Games
Ano de Lançamento: 2020
Formato: MP4
Idioma: Português
Tamanho: 7,23 GB
Servidor: Torrent